Összessen 193 termék
7 Csoda: Párbaj társasjáték

A 7 Csoda társasjátékot aligha kell bárkinek is bemutatni, hiszen 2011-ben megnyerte a rangos év játéka címet. A Párbaj ennek a sikeres játéknak a két személyre fejlesztett változata. Az eredmény egy komplex, de gyors, fordulatos, stratégiai kártyajáték, ami nem utolsó sorban rendkívül szép is. A játék során a játékosok felváltva szereznek lapokat a közös készletből és építik a saját civilizációjukat. Noha a játék mechanikája egyszerűnek tűnik a játék valójában nem az. Az alapjátékból ismerős három kor, vagyis forduló ebben a változatban is visszaköszön, egy három előre kirakott kártyaelrendezést formájában, nyílt és rejtett lapokkal. A játékosok ezekből a lapokból válogatnak, ügyelve rá, hogy közben az ellenfél nehogy leszorítsa őket a harci sávról, vagy éppen túlságosan nagy tudományos fölényre tegyen szert, mert az azonnal a játék végét jelenti! Ennek a rendszernek, valamint a többféleképp kombinálható és felhasználható kártyáknak, illetve a változatos kezdőállásoknak köszönhetően egy izgalmas és megunhatatlan játékká teszi a 7 Csoda: Párbajt. Tartalma: - 1 tábla - 23 db „I. kor” kártya - 23 db „II. kor” kártya - 20 db „III. kor” kártya - 7 céhkártya - 12 csodakártya - 4 katonai lapka - 10 fejlődéskorong - 1 konfliktusjelző - 31 érme (14 db 1-es, 10 db 3-as és 7 db 6-os értékű) - 1 pontozófüzet - 1 segédlet - magyar nyelvű játékszabály Játékosok száma 2 fő. Játékidő kb 30-40 perc.

7wonders stratégiai társasjáték magyar nyelvű

Rengeteg izgalom, taktika és stratégia vár Rád ebben a mindössze félórás játékban. Irányítsd az ókori világ hét nagy városának egyikét! Termeld ki a földed nyújtotta természetes nyersanyagokat, vegyél részt a fejlődés véget nem érő folyamatában, fejleszd kereskedelmi kapcsolataidat és állítsd fel hadseregedet! Hagyj nyomot a civilizáció történelmében olyan építészeti csodák révén, amelyek meghaladják az eljövendő korokat! A 7 Wonders stratégiai játék 3-7 játékos részére, 2 személyes játékváltozattal haladó játékosok számára! A 7 Wonders rendkívül színes, ötletes civilizációs kártyajáték, amelyben a hét csoda egyikének megépítése csak az egyik útja a pontszerzésnek. 3-7 fővel játszható, kezdő és tapasztalt játékosoknak egyaránt.

A bázis stratégiai társasjáték

A Bázis társasjáték egy izgalmas és taktikai stratégiai játék, amelyet két játékos játszhat. Mindkét játékos három fős egységet irányít, és a céljuk az, hogy előbb kijuttassák teljes csapatukat a rejtélyes Bázisról, mintha sosem lenne szükségük ide. A Bázis egy olyan hely, amely sosem szerepelt a térképeken, és ahol a céljai rejtélybe burkolóznak. A játékosok szerepében álló kutatók csak az ott talált minták alapján próbálják megérteni a Bázis titkait. Ahogy kutatásaik mélyebbre vezetnek, a laboratóriumokban és folyosókon újraéled valami, ami már régóta alszik. Aztán hirtelen figyelmeztetés jelenik meg a képernyőn: VESZÉLY! Az önmegsemmisítő protokoll aktiválva! A módosított életformák megszöktek! Azonnal hagyják el a bázist! Visszaszámlálás indul! A játékhoz tartozik 25 játéktábla lap, 10 startmező, 6 fabábu matricákkal, 1 visszaszámláló tábla, 1 visszaszámláló zseton, és 4 bónusz zseton. A Bázis társasjáték csomagolásának mérete: 24 x 24 x 5,5 cm. Ez a játék kiválóan alkalmas két játékos számára, akik szeretnék kihívni és fejleszteni taktikai készségeiket. A doboz tartalma: - 25 játéktábla lap, - 10 startmező, - 6 fabábu matricákkal, - 1 visszaszámláló tábla, - 1 visszaszámláló zseton, - 4 bónusz zseton, - játékszabály. Csomagolás mérete: 24 x 24 x 5,5 cm.

A Dél-Tigris vándorai társasjáték

A Dél-Tigris vándorai társasjáték egy igazi kaland játék, ugyanis a játékosok feladata, hogy felfedezzék Bagdad csodálatos helységeit. Ez a stratégiai társasjáték 13 éves kortól ajánlott, amelyben rengeteg teljesíthető feladat van. A társas minden egyes kártyája és kiegészítője különleges grafikával rendelkezik. A Dél-Tigris vándoraiban a játékosok fő célja, hogy minél több győzelmi pontot szerezzenek, fókuszálva a szárazföld, víz és ég felfedezésére. Emellett a karavánjuk fejlesztése, inspiráció szerzése és a három különböző céh (Tudomány, Kereskedelem és Felfedezés) befolyásolása is további pontszerzési lehetőséget nyújt. A játék során a játékosok olyan stratégiákat alkalmaznak, amelyekkel kihasználják a területek lehetőségeit, és gyarapítják a karavánjukat. A szárazföldi, vízi és légi alakzatok feltérképezése kulcsfontosságú a pontszerzéshez, miközben a céhek befolyásolása és a karaván fejlesztése további előnyökhöz vezethet. A Dél-Tigris vándorai izgalmas stratégiai játékélményt nyújtanak, ahol a játékosok döntéseikkel és taktikáikkal alakítják saját sikerüket és versengenek a győzelemért. A játék végére akkor kerül sor, amikor valamelyik játékos eléri a naplózás-sáv utolsó 5 mezőjének egyikét. Ettől kezdve mindenki már csak 1-szer kerül sorra. A játékban levő feladatok és ennek grafikája teszi igazán élvezetessé a játszást, amelyik jó hangulatot teremt a játékosok között. Jellemzők: - A Dél-Tigris vándorai társasjáték - Játékosok száma: 1-4 fő - Különleges grafikával - 13 éves kortól - Stratégiai, kaland játék A játék tartalma: 20 dobókocka, 60 befolyásjelölő, 4 játékosjelölő, 62 fejlesztéslapka, 12 munkás, 10 naplózáslapka, 48 ezüst, 48 ellátmány, 36 városlakókártya, 36 szárazföldkártya, 36 vízkártya, 36 égboltkártya, 16 inspirációkártya, 6 tervkártya, 3 kétoldalas központi játéktáblarész, 4 kétoldalas játékostábla

A fehér várkastély társasjáték

A fehér várkastély társasjáték egyedülálló vizuális élményt és stratégiai mélységet kínál. Japán festői tájai és történelmi korszaka, az Edo-kor szolgál a játék hátteréül, ahol a világörökség részét képező himedzsi várkastély pompájában gyönyörködhetnek a játékosok. Itt a résztvevők az edo-kori klánok vezetőinek bőrébe bújva próbálhatnak meg hírnevet és befolyást szerezni családjuk számára. A játékot erőforrás kezelés, munkáserő és kockák elhelyezése teszi igazán izgalmassá. A győzelemhez nem csupán szerencsére, hanem átgondolt stratégiára is szükség van. Játékosként minden döntésed hatással van a klánod jövőjére, és csak a legkifinomultabb taktikával érheted el, hogy családod a legmagasabb nemesi rangot elérje. Jellemzők: - Tematika: Japán, Edo-kor - Játékmechanika: Erőforráskezelés, munkáserő- és kockaelhelyezés - Látvány: Gyönyörű grafikai megjelenítés, a himedzsi várkastély ábrázolásával - Célcsoport: Stratégiai játékok kedvelői - Játékosok száma: 1-4 játékos - Játékidő: kb. 80 perc Doboz tartalma: - 77 kártya - 82 lapka - 5 tábla - 85 fa játékelem - 15 kocka - 1 szabályfüzet

A Mars terraformálása - Kockajáték

Készen állsz a Mars újbóli felfedezésére? Utazz, és fedezd fel újból ezt a bolygót, azonban most egy kis fordulat van a játékban: az elismert "A Mars terraformálása" játék most kockás változatban éled újjá. Szabályozd a Mars jövőjét, teremtsd meg az élet feltételeit és alapítsd meg a legerősebb cégbirodalmat a bolygó felszínén. Az emberiség új otthonáért folyó küzdelem sosem áll meg. A Mars terraformálása sorozat korábbi kiadásaiban már megismerhetted a bolygó kihívásait, de most gyors és azonnali döntéseket kell hoznod, és minden szükséges eszköz rendelkezésedre áll. A Mars terraformálása: Kockajáték egy kártya-központú játék, melyben speciális dobókockákkal bővítheted vállalatodat, miközben közösen alakítjátok át a bolygót az emberiség következő lakhelyévé. A kockák különféle erőforrásokat képviselnek, melyeket kártyák kijátszására és akciók végrehajtására használhatsz. A játék során fokozatosan fejleszted kockatermelésedet, terraformálod a bolygót, helyezel el várost és vegetációt a játéktáblán, és szerezhetsz különféle bónuszokat. Minden körben vagy új kockákat termelsz, vagy akciókat hajtasz végre. A játék akkor ér véget, ha a 3 globális mutató közül 2 eléri a célértéket. A győztes az a játékos, aki a legtöbb pontot szerezte. Jellemzők: - Kockajáték - 159 kártya - 60 kocka - 43 lapka - 1 tábla - 2 segédkártya - 6 jelölőkocka - 11 mérföldkő - 4 játékoslapka - 22 univerzális jelölő - 1 szabályfüzet - Játékosok száma: 1-4 - Játék nyelve: magyar

A Mars terraformálása társasjáték

Ebben a nagyszerű társasjátékban a játékosok feladata nem kisebb, mint a szomszédos bolygónk a Mars terraformálásra, vagyis lakhatóvá tétele. A játék története szerint a Földet uraló cégek mind befolyásra akarnak szert tenni a Marson, az új, burjánzó piacon, ezért megbízatást adnak a legrátermettebb cégvezetőknek, hogy tegyenek meg mindent azért, hogy a vörös bolygó teljesen lakható legyen az emberek számára. Bár minden játékos közös célért küzd, igazán győztes csak egy lehet ebben a félig kooperációs és félig kompetitív játékban. A generációkban mért idő/körök határozzák meg a játék fázisait és a harmadik generáció végén nyer az a cégvezető, ki a legtöbbet járult hozzá a Mars terraformáláshoz. A játék során a játékosok első sorban a projektlapok húzásával ténykedhetnek, hiszen ezek segítik munkát és sok-sok módon befolyásolják a játék menetét. Ha már van legalább egy kiválasztott projekt jöhet az akciófázis. Itt található mindennek a veleje, ugyanis számos utat találhatnak a játékosok magunknak, melyeken egész a győzelemig juthatnak. Természetesen a fő paraméterek közé olyan dolgok tartoznak, mint a bolygó oxigénszintje, a vízkészlet és a rendelkezésre álló hő. Ezek gazdaságos és előrelátó menedzselése a kulcs a siker eléréséhez. Tartalma: - Mars játéktábla - 5 játékos tábla - 17 Vállalat kártya - 208 projekt kártya - 8 referencia kártya - 200 kocka, 5 színben - 200 erőforrás jelző (arany, ezüst és réz színben) - 3 játéktábla jelző - 9 óceán lapka - 60 város lapka - 11 különleges lapka - 1 kezdő játékos jelölő - Magyar nyelvű szabályfüzet Játékosok száma 1-5 fő Játékidő kb 90-120 perc

A Mars Terraformálása: Árész-Expedíció - Alapítványok kiegészítő szett

Az Árész-Expedíció - Alapítványok kiegészítő szett lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tovább fejlesszék a játékot, és izgalmasabbá tegyék a Mars terraformálási folyamatát az alapjátékkal. Ez a kiegészítő szett új alapítványokat és kihívásokat tartalmaz, amelyek lehetőséget adnak arra, hogy még jobban kibontakoztassák a stratégiai készségeiket, hiszen új épületeket és alapítványokat építhetnek a Mars felszínén, hogy tovább fokozzák a terraformálási folyamatot. Az új alapítványok közé tartoznak például a Karszt alapítvány, a Felszín alapítvány és az Atmoszféra alapítvány, amelyek mindegyike új lehetőségeket nyújt a játékosok számára. A szettben szerepelnek olyan új kártyák is, amelyek még nagyobb kihívást jelentenek a játékosok számára. Ezek a kártyák tartalmazzák a Szélvihar, a Fagy és az Aszály kártyákat, amelyek nehézsége révén új kihívásokat jelentenek a játékosok számára. A kiegészítő szett nem csak a játékmenetet teszi izgalmasabbá, hanem magas minőségű anyagokat tartalmaz, amelyek garantálják a hosszú élettartamot. A játékosok tovább fejleszthetik a játékukat és új kihívásokkal találkozhatnak, miközben élvezik a társasjáték izgalmas élményét. Nagyszerű ajándék lehet azoknak a stratégiai játékok szerelmeseinek, akik élvezik a Mars terraformálási folyamatát. Ha szeretnél kihívást jelentő és izgalmas játékot játszani barátaiddal vagy családoddal, rendeld meg most az Ares Expedition Foundations kiegészítő szettet, és élvezd a társasjáték élményét! Jellemzők: - 1-4 játékos számára - 60 perc játékidő - kártyákkal - kiegészítő játék

A Mars terraformálása: Árész-Expedíció társasjáték

A Mars terraformálás a 2016-os megjelenését követően csakhamar felküzdötte magát a legnépszerűbb társasjátékok közé. Az Árész-Expedíció, ami hangulatban ugyanazt hozza el a játékosoknak, mint a 2016-os klasszikus, viszont a játékélménye rengeteget javult elődjéhez képest. A Mars terraformálásnak kissé komótos játékmenete helyett az Árész-Expedícióban egy pörgős, dinamikus játékmenettel találkozunk. A játékosok az 5 fázis közül Fejlesztés, Építés, Akció, Termelés és Kutatás kiválasztják titokban az egyiket, hogy ők melyiket szeretnék végrehajtani, annak bónuszával együtt, és amikor mindenki döntött, felfedik a választásaikat. Ezután mindenki mindegyik kiválasztott fázist végrehajtja, azok sorrendjeit betartva, viszont a fázisokhoz tartozó extra bónuszokat csak azok kapják meg, akik az adott fázist választották. Így előfordulhat, hogy csak 1, vagy 2 fázis jön létre a fordulóban az 5-ből, de teljes létszámmal akár 4 különböző is létrejöhet. Ezt leszámítva gyakorlatilag a játékmenet ugyanaz maradt. A játékosok kártyákat játszanak ki maguk elé, amiknek megkapják a bónuszaikat, kék kártyákat válogatnak össze úgy, hogy azok minél jobban működjenek egymással, és eközben igyekeznek minél több pontot bezsebelni, hogy megelőzzék a riválisaikat és megnyerjék a vállalatok versenyét. Ami érezhetően nagy különbség lesz az alap Mars terraformálásához képest, az a játékidő, az Árész-Expedíciót ugyanis 45-60 percre optimalizálták, az előd 2-3-több órás játékidejéhez képest. Ha szeretnéd átélni a Mars terraformálásának élményét, de eddig elriasztott a maratoni játékmenet, vagy szeretnéd ugyanazt a játékélményt egy kompaktabb formában kipróbálni, esetleg te vagy a naprendszer legnagyobb Mars terraformálása rajongója, és egyetlen darab sem hiányozhat számodra a sorozatból, az Árész-Expedíció tökéletes választás lesz számodra. Tartalma: - 1 játéktábla - 4 játékos tábla - 5 fáziskövető - 9 db óceán hatlapú lapka - 24 db erdő hatlapú lapka - 242 kártya - 2 átlátszó kocka a hőmérséklet és az oxigén követéséhez - 52 játékos kocka - 148 nyersanyagkocka - Gyors játékkezdése útmutató - 11 Projektkártya Játékosok száma 1-4 fő Játékidő kb 45-60 perc

A Mars Terraformálása: Hatalmi játszma kiegészítő

A homokviharok és a barátságtalan klíma jelentette kihívások ellenére az emberi civilizáció lassan növekedésnek indult a Marson. A középpontban a Terraformálási Bizottság áll, amelyben cégek és lobbista csoportok próbálják túlkiabálni egymást. Zavaros idők ezek, ahol a cégeknek egyszerre kell kezelniük a természeti katasztrófákat, a társadalmi mozgalmakat és a magas szintű politikát. A Hatalmi játszmával első kézből tapasztalhatod meg a politika zűrzavaros működését és a kezedbe veheted a világ sorsát. A küldötteiddel befolyásolhatod a döntéshozatalt a Terraformálási Bizottságban, a Globális Események pedig betekintést nyújtanak a jövőbe. Bővítsd új projektekkel az eszköztárad és válaszd ki az új cégbirodalmad! A Hatalmi játszma A Mars terraformálása társasjáték egy haladó szintű kiegészítője. Csak az alapjátékkal együtt játszható, és kombinálható bármelyik kiegészítővel. A játékidőt kb. 30 perccel hosszabbítja meg.

A Nagy Jü legendája társasjáték

Jü egy kínai hős aki sok nehézséggel nézett szemben élete során, ezzel a játékkal meg te belebújhatsz a bőrébe és saját magad hozhatod meg a jobbnál jobb döntéseket. Saját legendádat alkothatod a Nagy Jü cipőjében járva! Ez egy munkáslehelyezős társasjáték, amely szerteágazó történetszálú kampányjáték, kifejezetten egy játékos számára tervezve. Itt teljesen egyedül írod a saját legendádat! Mint játékos, a feladatod az áradást megállító csatornarendszer kiépítése és a folyamatosan növekvő település védelme a barbárok támadásaitól és fosztogatásaitól. Játékról játékra újabb történetszál bontakozik ki, és új elemeket fedezel fel. A játék során izgalmas kihívások várnak rád, ahol stratégiai döntéseket kell hoznod és erőforrásokat kell gazdálkodnod ahhoz, hogy megvédhesd a települést és építsd a saját legendádat. Ez a játék lényege, és célja pedig az, hogy az idővel versenyezve fejezd be a csatornarendszer építését. A győzelemhez 6 csatornaszakaszra lesz szükséged és hogy azt a fordulót is túléld, mikor a cél teljesül. Ne nézegesd a krónikát és a történetpaklit - és ne is keverd meg a történetpaklit. Erre majd a játék során kapsz utasítást. Hívd át barátaidat és időre versenyezz velük, légy Te az aki a legrövidebb idő alatt teljesíted a feladatokat. Jellemzők: - A Nagy Jü legendája - Egy fő számára - Stratégiai játék - Útmutatás Doboz tartalma: 30 db városlakókártya, 16 db barbárkártya, 7 db győzelemkártya, 7 db vereségkártya, 6 db kunyhókártya, 10 db csatornakártya, 1 történetpakli (71 db kártya), 34 db munkás, 3 db farm, 4 db előőrs, 4 db kunyhó, 12 db kauri kagyló, 9 db agyag, 9 db fa, 9 db ellátmány, 1 db uszály, 1 db áradás,1 db krónika, 1 db játéktábla

A Nyugati Királyság Várgrófjai társasjáték

A Nyugati Királyság társasjátékokat aligha kell a hobbi szerelmeseinek bemutatni, hiszen mind a két korábbi kiadvány igen népszerű, és remek alkotás lett, és természetesen a trilógia harmadik darabja, a Nyugati Királyság Várgrófjai játéknak sincs szégyenkeznivalója az elődökhöz képest. A Nyugati Királyság Várgrófjaiban az lesz a győztes, aki a legtöbb győzelmi ponttal rendelkezik a játék végén. Pontokat épületek megépi´tésével, kódexek másolásával, kastélybeli munkával, továbbá okiratokkal szerezhettek. Egy maroknyi városlakóval kezdtek, de gyorsan tehetségesebb illetők után kell, hogy nézzetek, ha haladni szeretnétek a céljaitok elérésében. Minden fordulóban mutatkozzatok a kastély körüli vidéken, és próbáljátok meg növelni befolyásotokat a különböző társadalmi rétegek körében. A játék akkor ér véget, amikor a királyság teljesen elszegényedik, vagy kimondottan gazdag lesz. Ez a négy játékossal játszható társasjáték remek választás a tapasztaltabb játékosok számára. Tartalma: - 4 vesztegetésjelölő - 4 erényjelölő - 40 ezüst - 80 munkás - 4 várgróf - 12 városháza - 12 kereskedőállomás - 12 műhely - 72 erőforrás - 1 várkastély - 35 kódex - 1 kezdőjátékos-jelölő - 4 játékostábla - 5 játéktáblarész - 68 semleges városlakókártya - 10 hőskártya - 32 kezdeti városlakókártya - 4 szerzeteskártya - 1 uralkodókártya - 1 szegénységkártya - 1 gazdagságkártya - 10 kezdőkártya - 8 kezdő tervkártya - 8 jövőbeli tervkártya - 1 mesterséges játékoskártya - 4 többszöröző kártya - 30 adóslevélkártya - 30 okiratkártya - 1 játékszabály Játékosok száma 1-4 fő Játékidő kb 60-90 perc

A Rettegés Éjszakája: Vérfarkas társasjáték

A Rettegés Éjszakája egy klasszikus "gyilkosos" játék új köntösben, ami garantálja a remek szórakozást akár tíz játékos esetén is. A játék elején a játékosszámhoz képest hárommal több karaktert kell kiválasztani, ezek közül mindenki kap egyet, 3 pedig az asztal közepére kerül, képpel lefordítva. A játékosok ezután becsukják a szemüket, majd a szerepek sorrendjének megfelelően kinyitják a szemüket és végrehajtanak egy-egy akciót, de olyan játékos is lesz, akinek nincs különleges képessége, így végig csukva lesz a szeme. Miután mindenki végzett, a játékosok kinyitják szemüket, és megbeszélik gondolataikat. Van olyan karakter, aki megnézheti a középen lévő kártyákat, van aki kicserélhet két karaktert, de olyan is akad, aki meg akar halni, vagy éppen fogalma sincs, mit csinál.A játékosok a megbeszélés után szavaznak, vagyis mindenki rámutat egy szerinte gyanús játékostársára. Ha a többség valamelyik vérfarkasra szavazott, a falusiak nyertek, ha azonban egy ártatlan falusit szavaznak ki, a vérfarkasok nyertek. Tartalma: - 16 karaktertártya (12 egyedi karakterrel) - 16 karakterjelző - Magyar nyelvű szabályok Játékosok száma 3-10 fő Játékidő kb 10 perc

A téboly nagykönyve társasjáték

A Téboly Nagykönyve, egy meglehetősen hangulatos és izgalmas kooperatív társasjáték, amiben a játékosok vállt-vállnak vetve kell megküzdenie a varázskönyv lapjai közül előtörő szörnyek sokaságával. A győzelemhez egyre erősebb varázslatokat kell tanulniuk, meg kell szabadulniuk az elméjüket – és személyes paklijukat – megrontó őrületkártyáktól, valamint le kell győzzék minden szörnyek a leghatalmasabbikát! A játék alapvetően egy pakli-építő mechanizmust használ, de különlegessé teszi a játékot, hogy nem feltétlenül a pakli mihamarabbi újrakeverése a legjobb stratégia. Mindenkinek meg kell találni a középutat egy erős lapokat használó, de mégsem túl gyors pakli között. Az előkészítés alatti véletlen faktor, valamint az állítható nehézség segíti az újrajátszhatóságot, így a játék mindig megújuló kihívásokat fog nyújtani, a tapasztalt öreg rókák és a modern társasjátékok világát éppen felfedező játékosok számára egyaránt. Tartalma: - 48 Átokkártya - 35 Őrületkártya - 136 Elemkártya (Tűz, Víz, Föld és Levegő) - 56 Varázskártya - 8 Varázslótábla - 17 Könyvkártya - 1 Idézésjelölő - 1 Aktívjátékos-jelölő - 16 Elemjelölő - 1 játéktábla - Játékszabály Játékosok száma 2-5 fő Játékidő kb 60 perc

A Tiltott Sivatag társasjáték

Ebben a játékban a kalandor csapatoddal azt a küldetést kaptátok, hogy kiássátok egy ősi sivatagi város romjait, és megkeressétek a legendás repülő szerkezetet, melyet a szóbeszéd szerint a Nap látott el energiával. A játékosoknak ebben a játékban össze kell dolgozni, ha szeretnének élve kijutni a sivatagból, hiszen ha nem teszik, akkor a közelgő homokvihar végleg betemeti a csapatot. Az egyetlen esély, ha a nyomára bukkan a csapat a repülő szerkezetnek, és sikerül működésre bírni a masinát, hogy a vihar elől kereket oldva elrepülhessetek. A Tiltott Sivatag játékszabályai egyszerűen, azonban a feladat nem lesz könnyű, és ha nem dolgoztok össze, akkor aligha jártok sikerrel. Tartalma: - 49 kártya - 48 homokjelölő - 24 sivatag-/városlapka - 6 bábu (kalandorok) - 6 jelölő kapocs - 4 Éghajó alkatrész - 1 repülő modell - 1 viharerősség-jelző - 1 talp a viharerősség-jelzőhöz - szabályfüzet Játékosok száma 2-5 fő Játékidő kb 45 perc

A Tiltott Sziget társasjáték

A Tiltott Sziget az Ősök misztikus, rég eltűnt birodalmának félreeső zuga volt. A legenda úgy tartja, hogy az Ősök négy szent kincs segítségével képesek voltak irányítani a Föld elemeit: a tüzet, a levegőt, a vizet és a földet. Mivel ellenséges kézbe kerülve ezek könnyen katasztrofális méretű pusztítást okozhattak volna, az Ősök a kincseket a Tiltott Szigeten tartották, melyet úgy terveztek, hogy elsüllyed, ha betolakodók kísérelnék megszerezni azokat. A játékosok feladata, hogy ügyesen összedolgozva megszerezzék a kincseket, mielőtt a sziget végleg elmerül a tengerben. A szabályok egyszerűk, azonban a játékot megnyerni nem lesz az, de ha egy jó csapattal vágsz neki a kalandnak, akkor lehet esélyed. Tartalma: - 58 kártya, a következő felosztásban: - 28 kincs kártya (piros hátlap) - 5 kártya mind a 4 kincshez - 3 Emelkedő vízszint - 3 Légifuvar - 2 Homokzsák - 24 áradás kártya (kék hátlap) - 6 kalandor kártya - 24 kétoldalú sziget lapka - 6 bábu (kalandorok) - 4 kincs szobor: - A Föld Szíve - A Szél Szobra - A Tűz Kristálya - Az Óceán Kelyhe - 1 Vízmérce - 1 Vízállás-jelző Játékosok száma 2-4 fő Játékidő kb 30 perc

Adventerra: Global Warning - Föld mentőakció társasjáték

A stratégiai társasjátékok mindig izgalmasak, hiszen a gondolkodásra, a taktikára megy ki a játék és sosem lehet megtippelni az elejétől, hogy ki lesz a győztes. Úgy a gyerekek, mint a felnőttek is játszhatnak ezzel a Global Warning nevű társasjátékkal, amely környezettudatosságra tanít. A játék lényege az, hogy egy csapatban kell dolgozni és meg kell menteni a bolygót. A napjainkban érezhető globális felmelegedést kell lelassítani és az éghajlati katasztrófa megelőzéséhez a játékosok össze kell fogjanak. Jellemzők: - Stratégiai játék - 87 megoldási kártya - 57 feladatkártya - 1 tábla - 3 dobókocka - 1 korong - Bankjegyek - Útmutató - Játékosok száma: 4-7 fő Játékidő: kb 45-90 perc

Adventerra: Recycle Rally - Szelektív Rally társasjáték

Mindegyik társasjátékot teli izgalommal kezdenek el játszani a gyerekek és a felnőttek is és ha először játszanak a játék közben rájönnek, hogy mi is ennek a lényege. Az alábbi játék feladata az, hogy megszabadítsd a várost a szeméttől, ugyanis erre törekszünk a reális világban is. A társasban levő több színű kukásautót a hulladékokhoz kell vezetni és onnan elszállítani az újra hasznosítható gyárba. Játszás közben a kicsik megtanulják mennyire fontos szelektíven szemetet gyűjteni. Jellemzők: - Stratégiai társasjáték - 15 kártya - 45 újrahasznosítható tárgy - 10 speciális token - 5 teherautó - Más kiegészítők - Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 30-60 perc

After the Empire (magyar kiadás) társasjáték

A birodalmak korának leáldozott. A káoszból megszületett a feudalizmus, és ezzel beköszöntött a stabilitás. A szüntelen harcok ellenére szépen lassan újra eljön a jólét. Falakkal körülvett városodból – középkori hűbérúrként – uralkodsz a környező földek, települések és birtokok felett. Itt minden a tiéd. A szomszédos területek urai és úrnői mind a szabad területek bőséges termőföldjeiért vetélkednek. A szomszédos birtokok között mindennaposak voltak a viszályok, amíg a felderítők egy új, halálos fenyegetésről nem számoltak be. A támadók seregei az egész vidékre veszélyt jelentenek. Elbukott királyságok lakói menedéket keresnek, és a pusztításról regélnek. Minden hűbérúr próbálja városát felkészíteni az ostromra, és reménykedik a túlélésben. A játék során a játékosok az épületeik és a náluk letelepedő menekültek segítségével igyekeznek egyedi előnyökhöz jutni, miközben várukat fejlesztik, zsoldosokat fogadnak fel és katonákat toboroznak, hogy megvédjék birodalmukat. Az ehhez szükséges pénzt a hűséges alattvalók adományaiból, az eladott árukból és a szomszédok megadóztatásából lehet előteremteni. Az győz, aki az utolsó évszak végén a legtöbb arannyal rendelkezik. Tartalma: - 1 játékostábla - 16 műanyag talp - 16 lángjelölő - 4 ostromjelző - 4 játékostábla - 4 segédletkártya - 4 50/100 aranyjelző - 1 évszakjelölő - 1 fenyegetésjelölő - 4 aranyjelölő - 20 mukás - 4 idénymunkás - 4 játékossorrend-jelölő - 20 3-as kardforgató támadójelző - 10 3-as íjász támadójelző - 16 farmlapka - 16 védelemjelző - 40 1-as kardforgató támadójelző - 30 1-es íjász támadójelző - 24 sebesülés/sérülés jelző - 4 fakapu - 12 fafal - 16 fatorony - 16 kőtorony - 4 kőkapu - 12 kőfal - 24 zsoldoskocka - 50 katponakocka - 8 1-es mozgásjelölő - 4 3-as mozgásjelölő - 10 1-es lobogójelző - 4 2-es lobogójelző - 1 3-as lobogójelző - 60 élelemkocka - 80 fakocka - 100 kőkocka - 20 vaskocka - 11 ostromkártya - 32 támadókártya - 25 menekültkártya - 32 épületkártya - 17 titkos célkártya - 1 játékszabály Játékosok száma 2-4 fő Játékidő kb 60-120 perc