Összessen 649 termék
Munchkin Warhammer 40.000 Vadak és Varázslók társasjáték kiegészítő

Ennek a kiegészítőnek köszönhetően a negyvenedik évezred két engesztelhetetlen ellenfelei találkoznak! Az űrfarkasok elit birodalmi harcosok, akik esküvel fogadták, hogy követik Fenris, és legnagyobb vezérük, Leman Russ eszméit. Az ezerfiak sötét istenüktől, Tzeentchtől, varázshatalmat kaptak adományul, amivel a Káoszt terjesztik szerte a galaxisban. A rajongók kedvenc párosításával egészülhet ki a Munchkin Warhammer 40,000 játék, ami így garantáltan felejthetetlen szórakozást nyújt a távoli jövőben, ahol nem létezik más, csak a háború. A Vadak és Varázslók a Munchkin Warhammer 40,000 kiegészítője, nem önálló játék! Tartalma: - 112 kártya - Magyar nyelvű játékszabály Játékosok száma 3-6 fő Játékidő kb 60-90 perc

Mutasd a nyelved! társasjáték

A "Mutasd a nyelved!" egy aranyos, memóriaalapú családi társasjáték, amely kifejezetten a legkisebbek számára készült. A játékban különböző színű és mintájú nyalókákat kell párosítani vidám kutyusokkal, amelyek mindegyike egy-egy különleges nyalókát "kebelezett be". A játék célja, hogy a játékosok megpróbálják megjegyezni, melyik kutya milyen színű és mintájú nyalókát evett. Minden játékos kap néhány kártyát, amelyeken kutyák és hozzájuk illő nyalókák találhatóak. A játék kezdetén a kutyák és nyalókák kártyái lefordítva kerülnek az asztalra. A játékosok felváltva fordítanak fel egy-egy kártyát, próbálva megjegyezni, hogy melyik kutya milyen nyalókával van ábrázolva. Ha egy játékos fel tud fordítani egy kutya és a hozzá tartozó nyalóka párost, megtarthatja a kártyákat, és újabb forduló jön. A "Mutasd a nyelved!" remekül fejleszti a gyerekek memóriáját és megfigyelőképességét, miközben garantáltan jókedvre deríti az egész családot. A játék izgalmas és színes kialakítása vonzóvá teszi a legkisebbek számára, és a könnyen érthető szabályok miatt már kisgyermek korban elkezdhetik játszani. Ha olyan játékot keresel, ami összehozza a családot és játékos formában tanítja meg a gyerekeket az emlékezet és a koncentráció fontosságára, a "Mutasd a nyelved!" tökéletes választás! Jellemzők: Memóriaalapú családi társasjáték Kifejezetten kisgyermekek számára tervezve Színes és vidám kutyusok, különböző nyalókákkal Fejleszti a memóriát és megfigyelőképességet Könnyen tanulható és gyorsan játszható Játékidő: 5-20 perc Játékosok száma: 2-4 fő A játék magyar nyelvű

My City társasjáték - Piatnik

A My City egy úgynevezett legacy- játék. Ez azt jelenti, hogy a játékotok minden jelenettel változik és fejlődik. Minden játékosnak megvan a saját játéktáblája, amelyet minden jelenetben újratervez. Három jelenet együtt alkot egy fejezetet, és minden fejezethez van egy lezárt boríték. Ez új szabályokat és különféle anyagokat tartalmaz, amelyekkel véglegesen megváltoztatjátok a játékot. Éljétek át 24 lenyűgöző jelenetben a városaitok növekedését és történelmét az alapítástól az iparosodásig. A „My City” játékhoz időről-időre ugyanazokkal a játékosokkal kell összejönnötök, hogy együtt lejátsszatok és átéljetek minden jelenetet. Ha másik játékossal szeretnétek folytatni a játékot, akkor az új játékosnak át kell vennie elődje városának fejlesztési státuszát, és onnan kell folytatnia a játékot. Minden jelenet után írjátok fel a játékállást ott, ahol abbahagyjátok a játékot. Így könnyedén folytathatjátok legközelebb a következő jelenettel. A 24 jelenet mindegyike külön-külön lejátszható, azonban mindig 3 jelenetet tematikusan egy fejezetbe foglaltunk. Egy fejezet kb. 90 percig tart, és együttjátszva egy különösen szép játékdinamika fejlődik ki. Tartalma: - 4 kétoldalas játéktábla - 96 épületlapka - 8 boríték meglepetésekkel - 4 pontjelölő - 24 építéskártya - játékszabály Játékosok száma 2-4 fő Játékidő kb 20 perc

Mysterium Kids – Kipkop kapitány kincse társasjáték

Fejtsétek meg Kipkop kapitány üzenetét, és találjátok meg a kincset! A régi, elhagyatott kastély káprázatos kincset rejt...Ahhoz, hogy a kincset megtaláljátok, a kastélyt kísértő szellemmel, Kipkop kapitánnyal kell, hogy együttműködjetek. A kapitány nem túl beszédes, de mesterien játszik a dobokon. Próbáljatok rájönni, mit üzen nektek a kapitány, ebben a 2023-ban Az év gyerekjátéka díjat elnyert társasjátékban. Játékidő: 20-25 perc Korosztály: 6+ Fejtsétek meg Kipkop kapitány üzenetét, és találjátok meg a kincset! A régi, elhagyatott kastély káprázatos kincset rejt...Ahhoz, hogy a kincset megtaláljátok, a kastélyt kísértő szellemmel, Kipkop kapitánnyal kell, hogy együttműködjetek. A kapitány nem túl beszédes, de mesterien játszik a dobokon. Próbáljatok rájönni, mit üzen nektek a kapitány, ebben a 2023-ban "Az év gyerekjátéka" díjat elnyert társasjátékban. Játékidő: 20-25 perc Korosztály: 6+

Mysterium Park társasjáték

Üdvözöl titeket a Mysterium Park, vattacukrokkal, cirkusszal és persze sötét titkokkal. Pár évvel korábban a park néhai igazgatója nyomtalanul eltűnt. A rendőrség nyomozása eredménytelennek bizonyult. Azóta a baljóslatú éjszaka óta a park megmagyarázhatatlan jelenségek színhelyévé vált. Médiumként meggyőződésetek, hogy egy szellem kísérti a karnevált, így megpróbáljátok feltárni az igazságot. Ebben a kooperatív játékban a szellem gyönyörűen illusztrált kártyák formájában látomásokat küld a médiumoknak. Ezeket értelmezve kizárhatjátok az ártatlanokat és azokat a helyszíneket, amelyeknek nincs köze a néhai igazgató halálához. A karnevál azonban hat nap múlva távozik a városból, sikerül-e ennyi idő alatt rájönni, ki volt a tettes és hol történt a bűntény? Tárjátok ki az elméteket, és derítsétek ki az igazságot! Tartalma: - 84 látomáskártya - 60 rejtélykártya - 1 kártyatartó állvány - 3 belépőjegy-jelölő - 1 játéktábla - 20 szereplőkártya - 20 helyszínkártya - 1 fordulójelölő - 5 megérzésjelölő - 5 ártatlanjelölő - 1 szemtanú-jelölő - játékszabály Játékosok száma 2-6 fő Játékidő kb 25-30 perc

Nagyon T-Rex társasjáték

Szeretnéd eljátszani ahogy éppen üldöznek? Esetleg elfogyasztanál egy láthatatlan szendvicset vagy szkreccselnél mint a legmenőbb DJ-k? Ebben az izgalmas partijátékban ilyen feladatok várnak a játékosokra, miközben arra kell törekedniük hogy minél nagyobb intenzitással adják elő a kiválasztott feladatot. Az kerülhet közelebb a győzelemhez aki nagyobb intenzitással mutatja be a három kártyáról általa kiválasztott feladatot a játékostársaknak. Jellemzők: - Parti társasjáték - Rendkívül szórakoztató játékmenet - Játékosok száma: 2-8 fő - Játékidő: 15 perc - Magyar nyelvű játék és játékszabály

Napraforgók völgye társasjáték

A Napraforgók völgye egy rendkívül aranyos társas, melyben minden játékos a saját völgyét hozhatja létre. A játék során aranyos házakat rajzolhatunk, megtölthetjük a földeket bárányokkal vagy éppen napraforgókat ültethetünk a hegyek lábához. A kényelmesebb közlekedés érdekében pedig még vonattal is összeköthetjük a völgy lakóit. A társas remek választás a gyerekeknek, de családi játékként is tökéletesen alkalmas. A játék átlagos játékideje 45-60 perc és egyszerre 2-5 játékos játszhatja. Jellemzők: - Napraforgók völgye társasjáték Játékidő: 45-60 perc Játékosok száma: 2-5 Ajánlott életkor: 8+

Naruto: Ninja Arena társasjáték

Játékosok száma 2-4 fő Játékidő 15-30 perc Korosztály 10+ A csúninvizsgák teljes fordulatszámon pörögnek! Ez a tökéletes lehetőség Naruto, Sasuke, Sakura és Shikamaru számára, hogy őrült küzdelmekbe vessék magukat és tökélyre fejlesszék a technikájukat. A fiatal nindzsák a képességeik legjavát nyújtva igyekeznek találatokat bevinni az ellenfeleiknek. Te meddig maradsz talpon? Doboz tartalma: 4 kétoldalas nindzsatábla 4 kétoldalas támadáslapka 1 nagy Uzamaki-lapka 4 fekete-fehér + 16 színes dobókocka 50 találatjelölő 1 Shikamaru árnyékjelölő 4 sérüléskocka szabálykönyv A csúninvizsgák teljes fordulatszámon pörögnek! Ez a tökéletes lehetőség Naruto, Sasuke, Sakura és Shikamaru számára, hogy őrült küzdelmekbe vessék magukat és tökélyre fejlesszék a technikájukat. A fiatal nindzsák a képességeik legjavát nyújtva igyekeznek találatokat bevinni az ellenfeleiknek. Te meddig maradsz talpon? Doboz tartalma: 4 kétoldalas nindzsatábla 4 kétoldalas támadáslapka 1 nagy Uzamaki-lapka 4 fekete-fehér + 16 színes dobókocka 50 találatjelölő 1 Shikamaru árnyékjelölő 4 sérüléskocka szabálykönyv

Négyet egy sorba! Úti társasjáték

A híres, és sokak által a leginkább kedvelt kompakt társasjáték most utazó méretben is elérhető, hiszen a Négyet egy sorba! úti társasjátékkal akár az autóban, buszon vagy repülőn is játszhat gyermeked a kis méretének köszönhetően és ütheti el az unalmas utazással töltött időt. A játék lényege, hogy próbálj elhelyezni négy zsetont úgy, hogy függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan egy egybefüggő vonalat alkosson. A cél elérése azonban nem olyan egyszerű, hiszen felváltva kell játékos társaddal belepakolni a különböző színű zsetonokat, így könnyedén megakadályozhatja, hogy sikeresen kirakd a négy egybefüggő zsetont a játéktérben. Jellemzők: - Négyet egy sorba logikai játék - Úti társasjáték - Sárga és piros színű zsetonok - Tárolóval rendelkező játékfelület - Ajánlott: 5 éves kortól

Nem én voltam - Társasjáték

Gyorsaság és memória, ez mind szükséges a Nem én voltam társasjátékban. A Nem én voltam egy gyors és vidám kártyajáték, akár iskolában a szünetben is játszható. No, de mégis?! Kinek az állatkája piszkított ide?Tartalom:- 36 színes állatkártya- 13 piszokkártya- Magyar nyelvű leírás Doboz mérete: 12 x 8 x 4 cm Játékidő: 10-15 perc Játékosok száma: 3-6 fő

Nidavellir társasjáték Thingvellir kiegészítő

A törpék lázasan készülődnek a Fafnir elleni csatára. A kovácsműhelyek szüntelen kopognak, a hőség már-már elviselhetetlen, ám a király mégis aggódik. Vajon elegek lesznek az előkészületek a sárkánnyal szemben, vagy a törpék királyságát eltörli a bosszúszomjas fenevad? A királynő, hogy férjén segítsen, magához hívatja vándorklánját, akik néhány héttel később megérkezve tábort vernek a királyságban. Zsoldosokkal és varázstárgyakkal felvértezve már lesz esélyük a törpéknek a sárkány ellen, vagy mindenképp a fenevad nyer? Derítsd ki a Thingvellir kiegészítőben! A játék önmagában nem játszható, szükséges hozzá a Nidavellir társasjáték. Tartalma: - 1 táborcégér - 12 zsoldoskártya + 12 ereklyekártya - 10 kasztjelölő - 6 új hős kártya + 2 Olwyn hasonmása kártya - 5 játékossegédlet - 1 pontozótömb

Nomad családi társasjáték - Piatnik

A Nomad társasjáték egy eléggé komplex játék, amelyet a Piatnik gyártó a család részére szánt és amely keretén belül különböző stratégiákat kell használni. A játék lényege a következő: a játékosok egy nomád törzset vezetnek és egy táborhelyre van szükségük. Mindegyik osztály vadászokkal rendelkezik, amelyek felfedezik az ismeretlen tájakat valamint megküzdenek a vadakkal. A romtemplomig kell eljutni, de úgy, hogy az út során minél több préda és ragadozó állatot kell elejtetni. A játék tele van értékes kellékekkel, egyedi 3D figurákkal és egy jól megfogalmazott szabályismertetőt is találsz benne. Jellemző: - Nomad társasjáték - Családnak - 10 éves kortól - 2-4 játékos számára - 3D figurákkal - Komplex játék - Szabályismertetővel

Nottingham bírája társasjáték 2. kiadás

Mindenki kedvenc adószedője, Nottingham "alázatos" bírája visszatért, és nem megújult külsővel, de kibővült belső értékekkel várja a "tisztességes" kereskedőket. Lemaradtál esetleg a díjnyertes partijátékról? Netán váltanál az újabb kiadásra? Esetleg még nem is próbáltad, de mire észbe kaptál, már mindenhonnan elfogyott? Bármelyik is, csapj le most az egyik legnépszerűbb és legkedveltebb blöffölős társasjátékra, nehogy kimaradj az élményből! Öltsd magadra akár egy kereskedő, akár a bíra szerepét, a lényeg nem változik: szedd meg magad súlyosan csengő tallérokkal és válj a leggazdagabbá a vásár végére. Melyik szerepben fogsz jobban tündökölni, árusként vagy bíraként? Tartalma: - 216 árukártya - 5 tarisznya - 5 kereskedő stand - 110 tallér - 1 Bíró jelölő - szabályfüzet Játékosok száma 3-5 fő Játékidő kb 40-80 perc

Ohh...igen? társasjáték

Az intim kérdések partijátéka. Az Ohh, Igen magyar fejlesztésű beszélgetésindító partijáték – a szexről. A játékosok könnyed és komoly, de mindenképp felnőtt kérdésekre válaszolnak igennel vagy nemmel – és meg kell tippelniük, vajon a többiek hogyan válaszoltak. Az empátiát fejlesztő társasjáték, ami egészen biztos, hogy vicces helyzeteket varázsol ugyanakkor számtalan érdekes beszélgetés megindítója is lehet. Tartalma: - 6 dobókocka - 220 kérdéskártya - 48 pontozójelző - 24 játékoskártya - 30 játékosjelölő - 6 tabujelölő - 1 játékszabály Játékosok száma 2-6 fő Játékidő kb 30 perc

OK Boomer! Nyuggerek vs Zoomerek társasjáték

Az "OK Boomer" társasjáték - Itt a generációk csatája! Teszteld a tudásod az ellenfeled generációjának popkultúrával kapcsolatos kérdésein az OK Boomerban! Csatlakozz csapatokhoz generációk alapján, bár ha a játékosok közel vannak azonos korban, akkor mindenki magáért küzd! A játék 220 kártyát tartalmaz négyféle kérdéssel. A játékban helyt kell állnod a legfontosabb popkultúrális ikonok, események és trendek ismeretében a riválizáló generációktól származó kérdésekben. A feladatok közé tartozik az ikonikus dalok, filmek, sorozatok és hírességek felismerése, valamint a releváns történelmi és kulturális eseményekkel kapcsolatos tudásod tesztelése. Az OK Boomer izgalmas társasjáték, amely garantáltan feldobja a játékhangulatot minden társaságban! Szerrezzétek meg most és élvezzétek a népszerű kultúra és a generációk harcát!" Ajánlott korosztály: 14 éves kortól Játékidő: 30 – 60 perc Játékosok száma: 2 – 8

OMFG! Társasjáték felnotteknek

Játékinstrukciók: A játék célja, hogy először gyűjts össze 25 pontot, amit blöffként és blöffleleplezőként is szerezhetsz. Blöffként pontokat kapsz, ha megtéveszted társaidat, akik emiatt hibásan tippelnek. Blöffleleplezőként akkor jár pont, ha lebuktatod a blöffölőt és helyesen tippelsz. A játék menete: Kezdésnél mindenki húz egy kártyát anélkül, hogy a többiek látnák a tartalmát. Adjatok magatoknak pár percet, hogy megismerjétek az OMFG! kártyák tartalmát és átgondoljátok a stratégiátokat. A körben mindenki felolvassa vagy kitalál egy állítást a kártyájáról. Minden játékosnak el kell döntenie, hogy melyik stratégiát alkalmazza: A - Valóság: Az állítás olvasása, ahogy a kártyán szerepel. B - Blöff: Egy téves állítás kitalálása a témában, a kártyán szereplő kezdőszóval. C - Célozott fikció: Egy alternatív, igaznak tűnő, de kitalált állítás. D - Dupla blöff: Egy önállóan kitalált állítás, ami illeszkedik a kártya témájához. A játékosok sorban következnek, és ha valaki blöfföl, a többieknek meg kell próbálniuk kitalálni, hogy az állítás igaz-e vagy sem. Ha blöffölő vagy, próbáld meg titokban tartani, melyik stratégiát használod, és esetleg tettetni a habozást, hogy hitelesebb légy. Blöff és dupla blöff esetén van lehetőséged improvizálni. Figyelmeteket próbára teszi, hogy egy állítást nem ismételhettek meg, és nincs lehetőség visszakérdezésre. A blöffleleplezők magukban döntik el, melyik opciót vélik választottnak a blöffölő által. Ha a blöffölő mindenkit megtévesztett, akkor a körben szerzett pontjai megduplázódnak. Minden helyesen tippelő blöffleleplező két pontot kap, függetlenül a választott opciótól. A játékot az nyeri meg, aki elsőként szerez 25 pontot. A játék tartalma: - 168 OMFG-kártya - 8 A/C blöffjelölő - 8 B/D blöffjelölő - Pontozólapok - Ceruzák játékosszám: 2+ fő | korosztály: 18+

Operáció társasjáték - Hasbro

Mentsd meg a beteg életét a népszerű Operáció társasjátékban! Játék egyedül is játszható, de társaságban még élvezetesebb! A társasjáték működéséhez 2 db AA 1,5V elem szükséges, melyeket a csomagolás nem tartalmaz. A csomagolás mérete: 40 x 25 x 5 cm.

Órák oktató játék - Róka sorozat

Az Órák oktató játék - róka sorozat játékban megismerkedsz a mutatós és digitális órákkal. A játék során az idő fogalmát és az óra állását tanulják meg a gyerekek, játékos módon. A megfigyelések játékban az analóg és digitális óra állásait kell összeegyeztetni. Fordítsatok fel egy mutatós óra kártyát, és aki gyorsabban találja meg a digitális órán lévő ugyanazt az időpontot, magához veheti a kártyát. Ehhez viszont fel kell olvasni, hogy milyen tevékenység látható a kártyán. A másik játék egy memóriajáték, ahol az óraállások párját kell megtalálni, analóg és digitális óra változatban. Tartalma: - 48 angol nyelvű kártyalap- 1 angol nyelvű karton óra- 1 játékszabály Doboz mérete: 27,5 x 19 x 4,5 cm Játékidő: 30-40 perc Játékosok száma: 2-4 fő

Ország-Város elektronikus társasjáték

A klasszikus játék most új formában szórakoztat! Az Ország-Város elektronikus társasjáték lényege éppen ugyanaz mint az eredeti játéké, az adott betűvel kell a lehető legrövidebb idő alatt a kategóriához tartozó megfejtést mondani. Ám légy résen, hiszen a gyorsaság most még fontosabb! Az elektronikus szerkezet a rajta lévő kategóriához mond majd egy kezdőbetűt, a játékosoknak pedig a gombot lenyomva kell jelezniük ha eszükbe jutott egy megoldás. Összesen 30 különböző kategória várja a játékosokat, így mindig izgalmas marad a társasjáték! A doboz tartalma: - Elektronikus játék készülék - 30db Kategória kártya - Használati útmutató Játékosok száma: 2-6 fő A termék működtetéséhez 3db AA típusú elem szükséges, melyet a játék nem tartalmaz.

Ország-város kártyajáték

A klasszikus Ország-város játékot aligha kell bárkin ek is bemutatni, hiszen az egyszerű játékhoz nem kell, csak egy toll és egy papírlap. Azonban a legújabb verziójával megismerkedhetünk és egy új formájában tehetjük próbára a tudásunkat. Ennek változatnak a játszásához még papírra és ceruzára sem lesz szükségünk. A témakörök az ábécé betűi alapján véletlenszerűen kerülnek kisorsolásra, a két csapatnak ezekben kell megmutatniuk tudásukat. A szokásostól eltérően a betűnek szerepelnie kell a szóban, viszont nem szükséges, hogy azzal kezdődjön. Tedd próbára tudásodat, mélyítsd el ismereteidet, és gyorsítsd fel a gondolkodásodat! Az Ország-város-betű-téma társasjáték lehetőséget kínál mindezekre. Jellemzők: - Ország-város társasjáték - Klasszikus játék új formában - Játékosok száma: 2-4 fő - Játékidő: 20 perc.