Az ördöglakatokról szinte mindenkinek az egyszerűbb, huzalokból hajtogatott darabok jutnak eszébe, azonban ez a doboz egy igazán különleges kihívás elé állítja majd a játékosokat. A szép kidolgozású kocka sarkai ki vannak emelve, és minden lapján, középen egy kerek rész található szív alakú mintával. A dobozoz valahogy kinyitható azonban még a legügyesebb játékosnak a figyelmét és ügyességét is próbára teszi. Azonban ha sikerül kinyitni, a belsejében el lehet rejteni bármit, amit nem szeretnénk illetéktelen kezekben látni. Jellemzők: - Ördöglakat doboz - Logikai játék - Mérete 9 x 9 x 9 cm
A Sensory Fidget popper stresszoldó játék nem csak szórakoztató és megnyugtató, de a logikai képességeket is fejleszti. A puha szilikonból készült játék színes, nagy pöttyeit öröm benyomni, és nincs megállás, ha egyszer rákattan az ember! Bár anyaga puha, kellemes tapintású, mégis rendkívül tartós, strapabíró.
Az Alma csavar egy egyszemélyes logikai játék, amely nagyszerűen leköti a kisiskolásokat például egy hosszú autóút alatt, de elő lehet kapni akkor is, amikor az étteremben egy kicsit hosszúra nyúlik a várakozás - nem pittyeg, nem ad ki hangot, így a gyerkőc nem zavar vele senkit sem. És hogy miről szól? Három éhes kukac ugyanabból az almából szeretne lakmározni. Na de elférnek mindannyian ebben az egy almában? A kukacok folyton izegnek-mozognak és hajlíthatóak, ahogyan az alma formájú játéktábla is, így ez a játék igencsak megtornáztatja az agyat. A gyerekek 60 darab különböző nehézségű feladvány közül választhatnak. Akadnak köztük nagyon egyszerűek és rendkívül összetett, sok gondolkodást igénylő feladatok is. A játék remekül fejleszti a gyerekek térbeli tájékozódását, a logikát, a problémamegoldó képességet, a tervezési készséget és a vizuális észlelést.
Vitorlát bonts, ágyút tölts! Célozz! Tűz! A játékosoknak úgy kell navigálni a hajójukat, hogy a tűzvonalba kerüljenek, és célba vehessék az ellenséget. Persze az is járható út, ha a játékos békét szeretne. Ágyút tölts! A Kalóz viszály 4 játékmódot kínál, és összesen 80 feladatot tartalmaz (20 feladat játékmódonként). A játék remekül fejleszti a terezési készséget, a térbeli tájékozódást, a problémamegoldó képességet, a koncentrációt és a rugalmas gondolkodást. Tartalom: 1 db játéktábla, 2 db szikla puzzle darab, 2 db kalózhajós puzzle darab, 4 db hadihajós puzzle darab, használati útmutató.
A Lovas Klub egyszemélyes logikai társasjátékban segíteni kell a lovasnak célba ugratni, de nem akárhogy. A Lovas Klub kihívást jelent minden korosztálynak, hiszen mindenki megtalálja a neki való nehézségi szintet. Akadálypályát kell kialakítani, és a lovasnak a megfelelő sorrendben kell átugratnia az akadályokon, hogy elérje a célt. A dobozban összesen 80 darab különböző nehézségű feladvány található. A Lovas Klub tökéletes fejlesztőjáték 7 éves kortól akár a felnőttek számára is. Segít fejleszteni a kognitív készségeket, beleértve a térbeli tájékozódást, a tervezést és a problémamegoldást. Kompakt mérete miatt utazós társasjátéknak is nagyszerű. Átlagos játékidő: 10-30 perc A Smart már több, mint 25 éve törekszik arra, hogy fejlesztő, élvezetes és motiváló játékokat hozzon létre. A SmartGames-ek több nehézségi szintű logikai játékok. Minden játéknak van egy egyedi témája, amelyek vonzóak lehetnek mind a fiúk, mind a lányok számára. A SmartGames termékek közül megtalálható nagyobb asztalon játszható, vagy akár kisebb méretű asztali, illetve utazásokhoz alkalmas mágneses játékok. Doboz mérete: 29 x 24 x 6 cm
A Nyúlpiknik társasjátékot már az óvodás korosztály is élvezni fogja, de nagyobbaknak is jó választás. Aranyos és nem mellékesen rettentő éhes nyulak szaladgálnak a veteményeskertben - vagyis a játéktéren. A cél, hogy megtömjék a pocakjukat. Amikor bepillantanak egy-egy levél alá, megnézhetik, milyen gyümölcs vagy zöldség lapul a mezőn. Az a játékos nyer, aki összegyűjti a 4 különböző zöldséget-gyümölcsöt. Persze a feladat nem ilyen egyszerű, ha a játékos nem emlékszik pontosan, hol található a keresett termény, a föld alatt élő állatok visszaviszik a kertbe azokat, amelyeket már megtalált. A játék remekül fejleszti a memóriát, a koncentrációt, a rugalmas gondolkodást, a tervezési készséget és a problémamegoldó képességet. Átlagos játékidő: 10-15 perc
A Robot Toló kirakós játék segítségével a gyerekek menő robotokat rakhatnak ki úgy, hogy közben számos készségük észrevétlenül fejlődik. Az egyes kirakódarabokat kizárólag tologatással lehet mozgatni, a cél az, hogy minden egyes robotnak legyen feje, teste és kereke vagy lába. A gyerekek 48 db különböző nehézségi fokú feladvány közül választhatnak, így mindenki megtalálja a neki való szintet. A játék remekül fejleszti a térbeli tájékozódást, a problémamegoldást, a tervezési készséget, a logikát és a vizuális észlelést.
Urald a királyságot... vagy borítsd lángba! A Sárkányok pokla játék során a feladat az, hogy a játékosok felépítsék a saját királyságukat a Sárkányok völgyében. Természetesen mindez jó stratégiát és sok gondolkodást igényel, így kihívás a javából. Vigyázni kell, mert a sárkányok egy pillanat alatt hamuvá változtathatják a királyságot, de ha a játékos okos és előre tervez, felhasználhatja őket az ellenfelek ellen. Kié lesz a legnagyobb királyság? A játék remekül fejleszti a memóriát, a tervezési készséget, a problémamegoldási képességet és a koncentrációt. Átlagos játékidő: 15 perc
Lapulnak szörnyecskék az ágy alatt? Ebben a játékban egészen biztosan igen. A cél, hogy játékos letakarja az összes szörnyet - a kihívásban szereplőt leszámítva. A feladat egyszerűnek tűnik, de akadnak igen cseles feladványok is. A játékfüzetben 60 db különböző nehézségű feladvány található. Nagyszerű egyszemélyes játék, amely utazáshoz is kiváló, mivel a játék elemei könnyedén betehetők egy tokba. A játék remekül fejleszti a logikát, a tervezési készséget, a térbeli tájékozódást, a problémamegoldási képességet és a koncentrációt. Átlagos játékidő: 10-30 perc Tartalom: 60 db szörnyecskés praktikus dobozban.
A Tekergő Medvék egy egyszemélyes készségfejlesztő társasjáték, amit már kisiskolás kortól lehet játszani. A játék 80 különböző nehézségű feladványt tartalmaz, így mindenki megtalálja a magának való szintet. A játék során a gyerekeknek el kell forgatniuk a fákat úgy, hogy minden karakter kijusson az erdőből. Vigyázat! Óvakodni kell a medvétől! A Tekergő Medvék egy igazán eredeti kirakójáték... egy kis csavarral. A gyerekek addig nem jutnak ki az erdőből, amíg meg nem oldották mind a 80 feladványt! A játék remekül fejleszti a koncentrációt, a rugalmas gondolkodást, a tervezési készséget és a problémamegoldó képességet. Kompakt mérete miatt kiváló játék utazáshoz is. Átlagos játékidő: 20 perc A Smart már több, mint 25 éve törekszik arra, hogy fejlesztő, élvezetes és motiváló játékokat hozzon létre. A SmartGames játékok több nehézségi szinten játszhatók. Minden játéknak van egy egyedi témája, amelyek vonzóak lehetnek mind a fiúk, mind a lányok számára. A termékek között megtalálhatók a nagyobb asztalon játszható, a kisebb méretű asztali és az utazásokhoz alkalmas mágneses játékok is. Doboz mérete: 24 x 24 x 6 cm
A Smart Games: Top Spotban a kártyalapokon lyukak tátonganak! Ennek oka az, hogy a többjátékos kártyajátékban pöttyökkel és lyukakkal kell dolgoznunk. A kártyák kombinálásával köröket nyerünk és pontokat szerzünk. A játék végén a legmagasabb pontszámú játékos nyer. A játék fejleszti a tervező készséget és a memóriát. Játék kiváló 3-5 fő részére, 20 perces játékidővel. 8 éves kor felett ajánlott. Csomagolás méretei: 1 x 0,3 x 14 cm. Tartalom: 65 db kártya és egy játékszabályzat
Ebben a játékban elkeveredett dolgokat kell felkutatni a homokos strandon. Segítsünk a gyerekeknek megkeresni a barátaikat és a játékaikat anélkül, hogy rálépnénk valakire. Az egyedül játszható logikai játék fejleszti a térlátást, a tervező és problémamegoldó készségeket. A 48 kihívást tartalmazó füzet pedig gondoskodik róla, a játék sokáig lekösse a gyerekeket. A fejtörő utazásokra is kiváló, mert az összecsukható táblára helyezhető mágneses elemek biztosan a helyükön maradnak. 6 éves kor felett ajánlott. Tartalom: kompakt játéktábla, 5 db mágneses tábladarab és egy füzetet a feladványokkal.
A Sushi Go Party! egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 - 8 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 20 perc. A játékot 2016-ban jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb kártyajáték kategóriában. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, az egyidejű akciók, a pakli tervezés és a kártya húzás mechanizmusokra. Tofut ennél, megkívántad a miso levest, vagy innál egy finom teát? Esetleg a klasszikus fogásokhoz ragaszkodsz? Minden étel másképp ér pontot, de minden körben csak egyet választhatsz - a többit tovább kell adnod a szomszédnak. A Sushi Go Party! változatában saját ízlésednek megfelelően állíthatod össze a menüt, így jól gondold meg, mit veszel le a futószalagról! Az eredeti Sushi Go Party! "örökölte" az eredeti Sushi Go! játékmenetét, de rengeteg új fogással egészítette ki, így végeredményül egy hatalmas pakknyi party hangulatot kaptunk. A játékosok a játék elején kiválaszthatják, milyen ételfajtákkal szeretnének játszani, az ezekhez tartozó lapkákat felrakják a menüre, emlékeztetőül. A kártyákat össze kell keverni, majd a játékos számnak megfelelő mennyiségű kártyát kell kiosztani. A játékosok kézbe veszik a kapott lapokat, kiválasztanak egyet, a többit pedig továbbadják. A kiválasztott kártyát fel kell fordítani, majd a kapott lapok közül a játékosok ismét kiválasztanak egyet. Ez egészen addig folytatódik, ameddig minden lap le nem került. Aki a harmadik ilyen forduló után (tehát mikor a harmadik kiosztott pakli kártyát is lehelyezték a játékosok) a legtöbb ponttal rendelkezik, az nyert. Mivel minden étel más és más módon ér pontot, így kombinációik miatt a játék mindig változatos és mindig más stratégiát kíván meg. A játékszabály a játékos számtól és a kívánt nehézségi szinttől függően javasol étel-összeállításokat, de a tapasztaltabb játékosok saját menüt is összeállíthatnak.
Most játékos formában tanulhatod meg, hogy melyik kisállat hol lakik. Tudod, hogy a kutyus hová bújik be, ha fázik? Vagy, hogy a halacska hol úszkál? Ebből a játékból biztosan kiderül, hiszen az állatokat kell a lakhelyükkel párosítani. A szett 12db puzzle-párból áll, melyek csak egymással passzolnak össze. Így a gyerekek egyszerűen fejleszthetik gondolkodásukat és tehetnek szert új tudásra. A puzzle-darabkákon kedves, színes grafikák láthatóak, melyek még a legkisebbeknek is elnyerik majd a tetszését! A készlet tartalma: - 12 pár puzzle
Te tudod, hogy miből készül a kenyér vagy a bor? Most biztosan megtanulod, hála ennek a remek párosító játéknak, ami szórakoztató formában fejleszti a logikai gondolkodást. A játékban 12 párt találtok, melyek mindegyikén egy-egy színes grafika látható. A párok csak egymással passzolnak össze, amely megkönnyíti a játékot a gyermekek számára és segít megmutatni, hogy helyesen válaszoltak e. A játékot többen is lehet játszani, hiszen a végén az lesz a győztes, aki a legtöbb helyes párt gyűjti össze. A készlet tartalma: - 12 pár puzzle
Azt mindenki tudja, hogy a kutyusok szeretik a csontot, de vajon a kisegér és a nyuszi mit eszik? Természetesen mindez kiderül ebből a szórakoztató logikai játékból, amiben 12 puzzle-pár található, melyek egyik felén egy kisállat látható, míg a másikon az, hogy mit eszik. A párokat szétszedve 24 puzzle-lapot kapunk, melyeket a kicsiknek össze kell párosítaniuk. A helyes válasz azonnal kiderül, hiszen egy-egy lap csak a párjával illeszthető össze. A játékot többen is játszhatják, így a végén az lesz a győztes, aki a legtöbb párt összegyűjtötte. A készlet tartalma: - 12 pár puzzle
A párosítós játékban a kutya, a majom, a nyúl vagy éppen az egér kedvenc ételét is meg kell találniuk a gyerekeknek, mely a szórakoztató játékélmény mellett segíti őket ismereteik bővítésében is készségeik fejlesztésében is. A puzzle-elemként kialakított játékelemek könnyen összekapcsolhatók, így rögzül a kicsikben az új információ. Szórakozz és tanulj egyszerre! A szett tartalma: - 32db Nagy méretű puzzle elem (16 pár) - Játékszabály Anyaga: kemény karton Játékosok száma: 2-6 fő Játékidő: kb. 20-25 perc
Nem csak a logikus gondolkodást, de egyben a formafelismerést és a térlátást is remekül fejleszti ez a nagyszerű párosító játék, amivel a kicsik szórakoztató formában tanulhatnak. A szett 12db összeillő puzzle-párt tartalmaz, melyeknek egyik oldalán egy tárgy vagy állat, a másikon pedig azoknak árnyéka/sziluettje látható. A cél, hogy a szétválasztott 24 puzzle lapot a lehető leggyorsabban kirakják a kicsik. A játékot többen is játszhatják, a végén az lesz a győztes, aki a legtöbb párt találja meg. A készlet tartalma: - 12 pár puzzle
Vajon Te megtalálod az összes ellentétpárt ebben a szórakoztató logikai játékban? Kicsi-nagy, gyors-lassú, sok-kevés és még rengeteg ellentétpár, melyek közt válogathatsz. Ez a remek szett 12db puzzle-párt tartalmaz, melyeket logikus gondolkodás útján tudnak a kicsik egyesíteni. A játékot többen is játszhatják, hiszen a végén az győz, aki a legtöbb ellentétpárt megtalálja. Az egyes puzzle-párok csak egymással illenek össze, így még ez is segíti a gyermekeket a játékban. A készlet tartalma: - 12 pár puzzle
A játék egy osi kínai játék alapján készült. A játékosoknak különbözo geometriai alakzatokból kell a szabálykönyvben lerajzolt formákat kirakniuk. A játék fejleszti a gyerekek megfigyelo képességét, problémamegoldó készségét. A Tangram. társasjáték - Piatnik a kosárba teszem gombra kattintva most megrendelheto. A Tangram. társasjáték - Piatnik 5-10 éves kortól mindenkinek ajánlott.